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Dodo
C’est presque l’heure du grand rituel annuel de l’Œuf de Dodo, sacré pour la tribu !
Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n’est pas rare qu’il fasse malencontreusement tomber son Œuf du nid. L’Œuf glisse, roule, dévale la montagne escarpée… et vous imaginez la suite ! Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement l’Œuf de Dodo et construisent à la hâte de nombreuses passerelles pour le faire descendre de la montagne en toute sécurité.
Votre objectif : construire toutes les passerelles et le bateau à temps pour récupérer l'œuf de Dodo. Ainsi, l’Œuf pourra glisser tranquillement jusqu’au bateau et pour gagner la partie, tous ensemble ! Vous commencez au sommet de la montagne. Quand l’Œuf se met à bouger, c’est parti ! Construisez d’abord la passerelle numéro 1. Dès que vous avez fini, passez à la deuxième, puis à la troisième, et ainsi de suite jusqu’à la construction de la sixième passerelle et du bateau.
• Lancez le dé et allez chercher les matériaux pour construire vos passerelles !
• Trouvez les bon matériaux pour vous dépêchez de suivre l'œuf dans sa folle descente en construisant les passerelles une par une !
• Passez ensuite le dé au joueur suivant pour venir en aide à la tribu tous ensemble.
Une superbe mise en scène
Ce qui marque avant tout dans Dodo c'est sa mise en scène, le jeu est magnifiquement illustré et ça se voit, cette superbe montagne posée devant nous contextualise bien notre voyage dans ces îles paradisiaques ! Mais ce qui fait honneur au jeu, c'est le conflit entre ce sentiment d'urgence à devoir construire nos plateformes le plus vite possible pour aider l'œuf à ne pas se casser et justement cet œuf qui descend à une vitesse aléatoire et parfois même assez lentement, c'est ça la magie de cet œuf, il est imprévisible.
C'est tout cet ensemble d'éléments qui créent l'urgence et la tension qui fait vibrer la table, cette frénésie hypnotique de l'œuf qui captive les joueurs et qui donne envie de relancer une partie, pourquoi pas dans un mode de difficulté plus difficile ! Alors venez les aider à accomplir le rituel : coopérez tous ensemble et sauvez l'œuf de Dodo !
Level Up
Le joueur qui réussit à atteindre la lune le premier est déclaré vainqueur. Pour ce faire, il doit franchir 8 paliers.
Chaque joueur possède une série de cartes palier qui lui indique les combinaisons de cartes nécessaires pour accomplir ce voyage.
Puzzle Harry Potter
Un puzzle est un jeu de patience qui consiste à reconstituer un objet à deux ou trois dimensions à l'aide de pièces qui s'emboîtent les unes dans les autres.
Les puzzles font partie des jeux de la catégorie casse-tête.
Le puzzle peut se pratiquer seul ou à plusieurs.
Umbrella
Faites slider vos parapluies !
Dans Umbrella la mécanique est "simple comme un slide" !
Exemple : prenez un parapluie à droite, faites le glisser de droite à gauche sur une des 4 ligne de sa scène, le parapluie qui ressort de l'autre côté est posé sur la zone d'attente à sa gauche et le tour est terminé.
Vous avez donc 4 possibilités de "slide" en vertical et en horizontal ! Avec cette mécanique simple, vous devrez réaliser des "combinaisons" que nous appelons "chorégraphies", sur votre plateau afin d'obtenir un jeton score que vous placerez sur notre plaquette de score. En fonction des couleurs de parapluies que vous aurez choisi pour réaliser les chorégraphies, vous pourrez optimiser votre score et marquer plus de point.

L'expérience est très satisfaisante car les joueurs et joueuses auront toujours le sentiment de remplir des chorégraphies même si les autres joueurs, parfois, prennent de l'avance !
Carnuta
Comme le veut la tradition, nous organisons un concours de potions pour élire la ou le druide de l'année. Alors, à vos serpes... et que la compétition commence !
Carnuta se joue en manipulant des pions : les retourner, les défausser ou les accumuler devient un véritable casse-tête stratégique. Simple à expliquer, cette mécanique offre pourtant une richesse de choix qui séduira aussi bien les joueurs occasionnels que les amateurs de jeux tactiques.
Serpentina
Tous les joueurs essayent de former des serpents.
Un serpent doit toujours avoir : une tête, au moins un corps et une queue. Le joueur qui a réussi à en former le plus est déclaré vainqueur.