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Sauve ta planète
Sauve ta planète
Votre carte mission vous demande de sauver la planète en remplaçant les énergies polluantes par des énergies renouvelables sur la carte du monde.
Répondez à des questions sur le thème de l’environnement, la nature ou l’écologie pour modifier l’avenir de l’humanité et réveiller les consciences !Mais attention aux événements qui peuvent modifier la partie et faire avancer vos adversaires vers la victoire !
Sylvanian arbre aventure
Sylvanian arbre aventure
La cabane dans les arbres est un espace de vie en pleine nature pour les Sylvanian Families. Composée de 4 petites pièces et d'une terrasse, elle propose de nombreuses possibilités de jeu. La balançoire en corde monte, descend et tourne sur elle-même quand on actionne la manivelle. La bûche d'arbre glisse le long des branches et s'utilise comme un toboggan pour les bébés. Les bébés peuvent se déplacer à travers les branches de l'arbre qui forment des tunnels. La partie supérieure de la cabane se retire, elle peut se placer au dans différentes position ou sur le sol
Fiesta de los Muertos
Fiesta de los Muertos
C'est un jeu coopératif durant lequel les joueurs vont devoir retrouver chaque personnage défunt présent lors de la partie.
Le pacte des loups garous de Thiercelieux
Le pacte des loups garous de Thiercelieux
Deux équipes s’affrontent : les loups-garous et les villageois. Mais personne ne sait vraiment qui est qui ! Dès qu’un camp perd tous ses joueurs, l’autre l’emporte
Lift it !
Lift it !
Ne te prends pas la tête ! Guide bien ta grue et fais front à tes adversaires ! Qu'ils utilisent leur tête ou leurs mains, même les meilleurs constructeurs commenceront à transpirer, car le temps est limité ! Ce concours de construction est drôle et captivant, mais il faut avoir les nerfs solides !
Les Mystères de Pekin Junior
Les Mystères de Pekin Junior
Dans cette version junior des Mystères de Pékin, les jeunes joueurs retrouvent tout ce qui a fait le succès du célèbre jeu d'enquête. Ils n'ont pas besoin de savoir lire et se lancent dans la résolution de 20 enquêtes à l'aide de simples visuels à décoder. Alors, qui a glissé un poisson dans le panier à linge ? Les joueurs réalisent des paires avec les cartes pour rendre visite aux différents témoins et collecter des indices cachés grâce au décodeur rouge. En procédant par élimination, chacun développe sa concentration, sa patience et son sens stratégique pour être le premier à trouver le coupable ! Mais attention, le révélateur pourrait bien surprendre...